Acesso e protecao
Base publica para entrar no jogo e evitar abuso de automacao.
- Cliente
- Lineage II Interlude
- Anti-bot
- Ativo
- RMT
overhit.club
Aqui voce encontra todos os detalhes sobre o Overhit. Transparencia, equilibrio e um mundo feito para durar.
Rates, bosses, enchant e regras organizados para consulta rapida antes do proximo login.
Conteudo do servidor
Regras de acesso, protecao e qualidade de vida que definem a experiencia do servidor.
Base publica para entrar no jogo e evitar abuso de automacao.
Os rates foram separados por categoria para deixar a consulta mais direta e evitar uma tabela corrida demais.
Chances de enchant por tipo de item e scroll para consultar antes de investir recursos.
Chance por faixa usando scroll normal ou blessed.
| Range | Normal | Blessed |
|---|---|---|
| +0 -> +3 | 100% | 100% |
| +3 -> +5 | 50% | 55% |
| +5 -> +7 |
Respawn, janela randomica, regras de disputa e condicoes principais de raid.
Regras gerais para bosses de campo e rotas de farm disputadas.
Periodo, horarios, requisitos e regras usadas nos jogos olimpicos.
Periodo e horarios oficiais para planejar competicao.
Ajustes que reduzem friccao sem remover a disputa principal.
Regras de evolucao que o player precisa saber antes de comecar.
Sistema classico de Dawn e Dusk que movimenta catacumbas, necropoles, Mammon e Ancient Adena.
| 40% |
| 45% |
| +7 -> +11 | 30% | 35% |
| +11 -> +16 | 15% | 20% |
Chance por faixa para armaduras e joias.
| Range | Normal | Blessed |
|---|---|---|
| +0 -> +3 | 100% | 100% |
| +3 -> +5 | 40% | 45% |
| +5 -> +7 | 35% | 40% |
| +7 -> +11 | 30% | 35% |
| +11 -> +16 | 15% | 20% |
Janelas principais usadas para planejar clan, party e login.
Recursos extras para conveniencia sem substituir gameplay.
Condicoes minimas e ajustes de balanceamento.
Todos os horarios e rates seguem o horario do servidor (UTC -3). Mudancas de calendario devem aparecer em comunicados oficiais.
Pedras coletadas durante o Seven Signs e convertidas em Ancient Adena conforme regra do servidor.