Acceso y protección
Reglas públicas de acceso y protección contra el abuso de automatización.
- Cliente
- Lineage II Interlude
- Anti-bot
- Activo
- RMT
overhit.club
Aqui encuentras todos los detalles importantes sobre Overhit. Transparencia, equilibrio y un mundo hecho para durar.
Rates, bosses, enchant e regras organizados para consulta rapida antes do proximo login.
Conteudo do servidor
Reglas de acceso, proteccion y calidad de vida que definen la experiencia del servidor.
Reglas públicas de acceso y protección contra el abuso de automatización.
Los rates fueron separados por categoria para facilitar la lectura y evitar una tabla demasiado corrida.
Probabilidades de enchant separadas por tipo de item y scroll.
Probabilidad por rango con pergaminos normales o benditos.
| Range | Normal | Blessed |
|---|---|---|
| +0 -> +3 | 100% | 100% |
| +3 -> +5 | 50% | 55% |
| +5 -> +7 |
Respawn, ventana aleatoria, reglas de disputa y condiciones principales de raid.
Reglas generales para jefes de campo y zonas de farmeo disputadas.
Periodo, horario, requisitos y reglas utilizadas en los juegos olimpicos.
Período y horarios oficiales para planificar la competición.
Comodidades que conservan la competición principal.
Reglas de progreso que conviene conocer antes de empezar.
Sistema clásico de Dawn y Dusk con catacumbas, necrópolis, Mammon y Ancient Adena.
| 40% |
| 45% |
| +7 -> +11 | 30% | 35% |
| +11 -> +16 | 15% | 20% |
Probabilidad por rango para armaduras y joyas.
| Range | Normal | Blessed |
|---|---|---|
| +0 -> +3 | 100% | 100% |
| +3 -> +5 | 40% | 45% |
| +5 -> +7 | 35% | 40% |
| +7 -> +11 | 30% | 35% |
| +11 -> +16 | 15% | 20% |
Ventanas principales para planificar clan, grupo e inicio de sesión.
Funciones de comodidad sin sustituir el juego.
Requisitos mínimos y ajustes de equilibrio.
Todos los horarios y rates siguen la zona horaria del servidor (UTC -3). Los cambios importantes aparecen en avisos oficiales.
Piedras obtenidas durante Seven Signs y convertidas en Ancient Adena según las reglas del servidor.